Stories of Ascension

Jason Charles

Novelty Films

Nueva York, NY

«Podemos lanzar con éxito la primera versión de este producto en 2024 gracias a la financiación de Ascendus».

Transformando la educación a través de la narración de historias

Como profesor de educación especial, Jason observó que los estudiantes de su clase eran más receptivos al aprendizaje cuando se presentaba de una manera divertida y agradable. «Para las matemáticas, empecé a crear personajes que les ayudaran a resolver problemas. Creé misiones e historias, y vi una oportunidad de ayudar aún más a mis estudiantes. Los estudiantes con discapacidades aprenden de manera diferente, pero eso es una oportunidad para enseñarles de manera diferente. Quería enseñarles a través de la narración de historias».

LA FINANCIACIÓN DE ASCENDUS CONDUCE AL LANZAMIENTO DE NOVELTY FILMS

Jason quería aprovechar las diferentes necesidades intrínsecas de los estudiantes en cuanto al aprendizaje. Se matriculó en una escuela de ingeniería y comenzó a programar una plataforma educativa basada en la narración de historias. «Ganamos el Premio de la Fundación Nacional de Ciencias. Solo se otorga a un número limitado de emprendedores, y apoyó la fase inicial de investigación y desarrollo. Pero para llevarlo a cabo, necesitábamos más financiación. Ahí es donde entró Ascendus». Jason se puso en contacto con Ascendus y recibió un préstamo que financió la segunda fase del ciclo de desarrollo del producto para su juego educativo de narración de historias, Novelty Films. «El préstamo es lo que nos permitió crear un producto real, que los estudiantes pudieran evaluar y del que pudiéramos aprender. Fue esencial, podemos lanzar con éxito la primera versión de este producto en 2024 gracias a la financiación de Ascendus».

EL PROTOTIPO CONDUCE AL CRECIMIENTO, LA INNOVACIÓN Y EL IMPACTO

A través de Novelty Films, los estudiantes se sumergen en ricos elementos de narración de historias, diversas opciones de personalización y una progresión impulsada por personajes que les ayuda a alcanzar sus objetivos. «Los estudiantes crean un personaje en el juego, uno que puede parecerse a ellos, que ‘come ideas’ y realiza diferentes misiones para aumentar su apetito. El juego enseña perseverancia, mientras cautiva la imaginación y la atención de los estudiantes, todo mientras aprenden algo de una manera adaptada a sus capacidades». Con el prototipo, la visión de Jason ha pasado de ser una idea a una realidad. «El préstamo fue muy útil. Tenemos un producto funcional gracias al préstamo, y captó la atención de varios inversores. Ascendus comprendió mi visión y ayudó a hacer realidad mis esfuerzos. Estoy increíblemente agradecido».

Vea el prototipo de Jason aquí

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